1. IRule

インターフェイス IRule

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ルールについて説明します。

名前空間: Stylelabs.M.Sdk.Contracts.Policies
アセンブリ: Stylelabs.M.Sdk.dll
構文
public interface IRule

プロパティ

Conditions

このルールをトリガーするために均一に満たされる必要がある条件の null 以外のコレクション (つまり、条件は "AND" 論理演算子と組み合わされます)。

宣言
IList<ICondition> Conditions { get; }
プロパティ値
説明
IList<ICondition>

CreatedByLoggedOnUser

true に設定されている場合、このルールは ログオンしたユーザーによって作成されたエンティティにのみ適用されます。

宣言
bool CreatedByLoggedOnUser { get; set; }
プロパティ値
説明
System.Boolean

DefinitionNames

このポリシーが適用するエンティティ定義を定義する、null 以外のコレクション エンティティ定義リソース リンク。

宣言
IList<string> DefinitionNames { get; }
プロパティ値
説明
IList<System.String>

識別子

ルールの一意の識別子で、通常は GUID 文字列。 この識別子は、システムによって自動的に生成されます。

宣言
Guid? Identifier { get; }
プロパティ値
説明
System.Nullable<Guid>

IsSystemOwned

このオブジェクトがシステムによって所有されており、ユーザーが更新できないかどうかを示します。

宣言
bool IsSystemOwned { get; set; }
プロパティ値
説明
System.Boolean

Permissions

このルールが付与するアクセス許可の null 以外のコレクション。 この許可はシステムによって認識される単純な文字列定数です。

宣言
IList<string> Permissions { get; }
プロパティ値
説明
IList<System.String>

Type

ルールのタイプ。このオブジェクトがシステムによって所有されており、ユーザーが更新できないかどうかを示します。

宣言
RuleType Type { get; set; }
プロパティ値
説明
RuleType
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