アイテムを資源として使う
このページの翻訳はAIによって自動的に行われました。可能な限り正確な翻訳を心掛けていますが、原文と異なる表現や解釈が含まれる場合があります。正確で公式な情報については、必ず英語の原文をご参照ください。
デフォルトのSitecoreアイテムはリソースファイルに保存されます。実行時に、リソースファイルやデータベースのアイテムがコンテンツツリーに統合されます。
アイテムをリソースとして扱うと、いくつかのシナリオを支え、簡素化します。
-
コンテナに優しい展開による継続的統合。
-
ディスクのみでモジュールをインストールし、簡単に構成でき、アンインストールもサポートしています。
-
コードと定義項目をブルーグリーンにデプロイするソリューション開発者向けの継続的統合シナリオ。
-
Version Upgrades(バージョンアップグレード)。
リソースファイル内のアイテムは不変です。コンテンツツリーで、リソースファイルに保存されたアイテムを編集しようとすると、Sitecoreは同じアイテムIDを使ってそのアイテムをデータベースにコピーし、その変更と今後の変更をこのデータベースアイテムに適用します。
同じIDを持つアイテムがデータベースとリソースファイルの両方に存在する場合、それはoverriddenとなります。項目が上書きされた場合、Sitecoreはデータベースからその項目を読み取ることを意味します。上書きされたアイテムを削除した場合、それはデータベースからのみ削除され、Sitecoreはリソースファイルからそのアイテムを読み込みます。
リソース状態のアイテムでGenerate Thumbnailsチェックボックスを有効にすると、SitecoreAIサムネイルを再生し、そのリソースステータスを上書きしてデータベースに保存します。これにより、データベースのバージョンがリソースのバージョンと競合する場合、将来の展開が妨げられます。
CLIのitemresコマンドを使って、リソースとしてアイテムを扱ったり、リソースファイル内でアイテムパッケージを作成したりできます。