クラス Rule
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ルールについて説明します。
継承
System.Object
Rule
実装
名前空間: Stylelabs.M.Sdk.Models.Policies
アセンブリ: Stylelabs.M.Sdk.dll
構文
プロパティ
Conditions
このルールをトリガーするために均一に満たされる必要がある条件の null 以外のコレクション (つまり、条件は "AND" 論理演算子と組み合わされます)。
宣言
プロパティ値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| IList<ICondition> |
CreatedByLoggedOnUser
true に設定されている場合、このルールは ログオンしたユーザーによって作成されたエンティティにのみ適用されます。
宣言
プロパティ値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| System.Boolean |
DefinitionNames
このポリシーが適用するエンティティ定義を定義する、null 以外のコレクション エンティティ定義リソース リンク。
宣言
プロパティ値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| IList<System.String> |
識別子
ルールの一意の識別子で、通常は GUID 文字列。 この識別子は、システムによって自動的に生成されます。
宣言
プロパティ値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| System.Nullable<Guid> |
IsSystemOwned
このオブジェクトがシステムによって所有されており、ユーザーが更新できないかどうかを示します。
宣言
プロパティ値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| System.Boolean |
Permissions
このルールが付与するアクセス許可の null 以外のコレクション。 この許可はシステムによって認識される単純な文字列定数です。
宣言
プロパティ値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| IList<System.String> |
Type
ルールのタイプ。このオブジェクトがシステムによって所有されており、ユーザーが更新できないかどうかを示します。
宣言
プロパティ値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| RuleType |
メソッド
SetIdentifier(Nullable<Guid>)
宣言
パラメーター
| 型 | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
| System.Nullable<Guid> | guid |