製品のマスター アセットの設定
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このアクション スクリプトの例では、新しいアセットが製品に追加されたときに、製品内で最後に変更されたアセットをマスター アセット (カバー画像) として設定します。
このアクションはコミット前の段階 (処理中) で実行されます。
[!注] コミット前ということは、このスクリプトがトリガー イベントの前に実行されることを意味します。 この例では、PCMProductToAsset リレーションが実際に更新される前にスクリプトが実行されます。
ユース ケース
ユース ケース
- ユーザーが製品に新しいアセットを追加します。
-
最後に変更されたアセットが製品のマスター アセットになります。
[!注]
ほとんどの場合、最後に変更されたアセットが最後に追加されたアセットですが、常にそうであるとは限りません。