1. 選択の操作

選択の操作

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このリソースを使用すると、選択に PATCH を使用できます。つまり、PATCH 要求に複数のコマンドを指定でき、その要求によって、PATCH オブジェクトを使用した選択に対するエンティティの追加と削除を行うことができます。

PATCH /selection/:selectionType

以下のプレースホルダーを置き換えます。

プレースホルダー説明
:selectionType操作する必要のある選択の名前。可能な値については、選択タイプの完全なリストを参照してください。

本文パラメーター

PATCH では操作オブジェクトを使用しているので、配列にすべての選択パッチ オブジェクトを記述する必要があります。

この配列には、必要な数の操作オブジェクトを追加できます。この操作オブジェクトには次の値を設定できます。

パラメーター説明
ArrayArray選択パッチ オブジェクトを収める配列

本文の例

[
{ 
"operation": "add", 
"value": [ 6191 ]
}
]

応答

応答説明
204 No Contentすべてがエラーなしで処理された場合、空の本文を返します。
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