製品のマスター アセットの設定
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このアクション スクリプトの例では、新しいアセットが製品に追加されたときに、製品内で最後に変更されたアセットをマスター アセット (カバー画像) として設定します。
このアクションはコミット前の段階 (処理中) で実行されます。
コミット前は、このスクリプトがトリガー イベントの前に実行されることを意味します。この例では、PCMProductToAsset リレーションが実際に更新される前にスクリプトが実行されます。
スクリプト、アクション、およびトリガーを設定するには、次の手順に従います。
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アセットを製品に追加します。
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アクションタイプのスクリプトを作成して公開し、有効にします。
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アクション スクリプト タイプのアクションを作成して、上記で作成したスクリプトにリンクします。
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次の手順でトリガーを作成します。
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[全般] タブで、[目標] を [エンティティ作成] と [エンティティ変更] に設定します。
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[全般] タブで、[実行] タイプを [処理中] に設定します。
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[条件] タブで、[アセット (M.Asset)] および [製品 (M.PCM.Product)] エンティティ定義の条件を追加します。
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[アセット (M.Asset)] 条件で、[製品 (PCMProductToAsset)] 関係の新しい条件を追加し、[変更された] に設定します。
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[製品 (M.PCM.Product)] 条件で、[アセット (PCMProductToAsset)] 関係の新しい条件を追加し、[変更された] に設定します。
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[アクション] タブで、[コミット前] アクションにある関連アクションを追加します。
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保存して、トリガーをアクティブにします。
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