1. 製品のマスター アセットの設定

製品のマスター アセットの設定

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このアクション スクリプトの例では、新しいアセットが製品に追加されたときに、製品内で最後に変更されたアセットをマスター アセット (カバー画像) として設定します。

このアクションはコミット前の段階 (処理中) で実行されます。

注意

コミット前は、このスクリプトがトリガー イベントの前に実行されることを意味します。この例では、PCMProductToAsset リレーションが実際に更新される前にスクリプトが実行されます。

スクリプト、アクション、およびトリガーを設定するには、次の手順に従います。

  1. アセットを製品に追加します。

  2. アクションタイプのスクリプトを作成して公開し、有効にします。

  3. アクション スクリプト タイプのアクションを作成して、上記で作成したスクリプトにリンクします。

  4. 次の手順でトリガーを作成します。

    • [全般] タブで、[目標][エンティティ作成][エンティティ変更] に設定します。

    • [全般] タブで、[実行] タイプを [処理中] に設定します。

    • [条件] タブで、[アセット (M.Asset)] および [製品 (M.PCM.Product)] エンティティ定義の条件を追加します。

    • [アセット (M.Asset)] 条件で、[製品 (PCMProductToAsset)] 関係の新しい条件を追加し、[変更された] に設定します。

    • [製品 (M.PCM.Product)] 条件で、[アセット (PCMProductToAsset)] 関係の新しい条件を追加し、[変更された] に設定します。

    • [アクション] タブで、[コミット前] アクションにある関連アクションを追加します。

    • 保存して、トリガーをアクティブにします。

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