1. 選定

選択範囲の操作

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このリソースを使用すると、選択範囲をPATCHできるため、PATCH要求には複数のコマンドを含めることができ、PATCHオブジェクトを使用した選択範囲からused both to add and to remove entitiesできます。

PATCH /selection/:selectionType

次のプレースホルダーを置き換えます。

プレースホルダ

形容

:selectionType

操作する必要がある選択範囲の名前。可能な値については、選択タイプの全リスト を参照してください

ボディパラメータ

PATCHは演算オブジェクトを使用するためlist all the Selection Patch objects in an array、.

この配列内には、必要な数の操作オブジェクトを追加できます。この操作オブジェクトには、次の値を指定できます。

パラメーター

種類

形容

配列

Array

Selection Patchオブジェクトを格納する配列

ボディ例

[
  { 
    "operation": "add", 
    "value": [ 6191 ]
  }
]

応答

応答

形容

204 No Content

すべてがエラーなしで処理された場合は、空の本体を返します。

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