選択範囲の操作
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このリソースを使用すると、選択範囲をPATCHできるため、PATCH要求には複数のコマンドを含めることができ、PATCHオブジェクトを使用した選択範囲からused both to add and to remove entitiesできます。
次のプレースホルダーを置き換えます。
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プレースホルダ |
形容 |
|---|---|
|
:selectionType |
操作する必要がある選択範囲の名前。可能な値については、選択タイプの全リスト を参照してください |
ボディパラメータ
PATCHは演算オブジェクトを使用するためlist all the Selection Patch objects in an array、.
この配列内には、必要な数の操作オブジェクトを追加できます。この操作オブジェクトには、次の値を指定できます。
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パラメーター |
種類 |
形容 |
|---|---|---|
|
配列 |
Array |
Selection Patchオブジェクトを格納する配列 |
ボディ例
応答
|
応答 |
形容 |
|---|---|
|
204 No Content |
すべてがエラーなしで処理された場合は、空の本体を返します。 |