分類
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タクソノミーはメタデータを分類するために使用され、フィルターで使用するためにアセットを整理する場合、またはセキュリティを追加する必要がある場合に役立ちます。たとえば、タクソノミーを使用してアセットをブランド名で整理し、ユーザーがアセットを検索するときにブランド名で検索をフィルタリングできるようにすることができます。
オプション リストとタクソノミーの違いとして、タクソノミーは多くの階層値 (たとえば、ツリー構造) を持つことができ、セキュリティを制御できます。次の場合は、オプション リストの代わりにタクソノミーを使用します。
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選択した値により、エンティティのセキュリティを制御する (オプション リストではセキュリティを制御できません)。
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有効な値のリストが非常に長い (タクソノミーは検索可能で、ページングされています)。
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アイテムに、名前だけでなく、より多くのプロパティが必要である (たとえば、説明と画像も必要)。
タクソノミーのベスト プラクティスについては、「タクソノミーとオプション リスト」と「タクソノミーへのオプション リストの移行」を参照してください。
タクソノミーの作成または変更
タクソノミー ページは、環境での現在のタクソノミー設定の概要として機能します。
タクソノミーを作成するには、次の手順に従います。
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メニュー バーで [管理]
をクリックします。
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[管理] ページで、[タクソノミー] をクリックします。
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[タクソノミー] ページで、[新しい分類] をクリックします。
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[新規タクソノミー] ダイアログ ボックスで、[名前] フィールドにタクソノミーの名前を入力します。
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タクソノミーを並べ替える機能が必要な場合は、[手動による並べ替えを許可] をクリックして、アクティブに切り替えます。
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[ラベル] フィールドでラベルの言語を選択し、ラベル自体を定義して、[作成] をクリックします。
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タクソノミーの管理ページで [追加]
をクリックし、タクソノミーの詳細を定義して、[保存] をクリックします。
Master は、予約済みの内部ラベルです。これをタクソノミーの識別子として使用しないでください (たとえば、 Creation.Masterや CMP.Creation.Master を使用すると、エラーが発生します)。ただし、 DMCreation.TypeMaster や CMP.MasterCreation のように組み合わせて使用することはできます。
タクソノミーの値またはシーケンスを変更するには、次の手順に従います。
タクソノミー値を変更すると、変更を適用するにはデータソース キャッシュをクリアする必要があります。
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メニュー バーで [管理]
をクリックします。
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[管理] ページで、[タクソノミー] をクリックします。
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タクソノミー ページで、タクソノミーを選択します。
次の例では、[カラー プロファイル] の横のアイコンは、このアイテムに子アイテムがある (つまり、親である) ことを示し、[既定] の横のアイコンは、このアイテムに子アイテムがないことを示しています。
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タクソノミーの管理ページで子タクソノミーを追加するには、[追加]
をクリックし、右側のペインでタクソノミーの詳細を定義して、[保存] をクリックします。
これにより、ツリー構造が作成されます。
警告Master は、予約済みの内部ラベルです。これをタクソノミーの識別子として使用しないでください。ただし、CreationType.Master や MasterDM.Creation のように組み合わせて使用することはできます。
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タクソノミーを削除するには、タクソノミー アイテムの横にある [アクション]
をクリックし、[削除] を選択します。
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子タクソノミーを別の親に移動するには、[アクション]
をクリックし、[移動] を選択します。
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タクソノミーの詳細 (子孫や子アイテムの数など) を表示するには、タクソノミーを選択し、[詳細を表示]
をクリックします。