試合戦略
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マッチ戦略は、権利プロファイルが資産にどのように適用されるかを定義します。特に、複数の 権利プロファイル が資産に関連付けられている場合、マッチ戦略はその資産の全体的な意図された使用条件を定義します。
マッチ戦略は3種類あります
、all、subject-based。UsageRightsConfiguration設定のmatch_strategyパラメータは、これらの戦略のうちどの戦略がすべての資産に適用されるかを決定します。!注マッチ戦略の例は 、どの戦略が最も適しているかを判断するのに役立ちます。
どんな人でも
これはSitecore Content Hubのデフォルトのマッチ戦略です。制限された資産の利用目的が関連する権利プロファイルのいずれかと少なくとも一致すればダウンロード可能です。
全員
この戦略は、制限された資産のダウンロードを、その意図された用途が関連するすべての権利プロファイルと一致する場合のみ許可します。
科目ベース
これは、タイプと主題の検証を用いてダウンロード権を付与すべきかどうかを確認する複雑な戦略です。この戦略を使うには、権利プロファイルに 主題とタイプを追加 する必要があります。主題とタイプは権利プロファイルをグループ化・区別するために用いられ、これら2つの特性に基づいて最適化された権利プロファイルが計算されます。この戦略により、複数の所有者が同じ資産に対して異なる使用権を付与できます。
資産が2つの関連する権利プロファイルを持つ場合、
- 種類と主題は 同一であり、主題ベース戦略は権利プロファイルを組み合わせて一つの重複する権利プロファイルを作り出します。
- 対象の種類や対象は 異なり、対象者ベースの戦略は重複を計算し、最も制限の厳しい権利プロファイルを抽出します。
主体ベースの戦略は、資産に関連付けられた権利プロファイルの集合に基づいてその複雑性を計算します。権利プロファイルをタイプと主題の組み合わせごとにグループ化します。計算された複雑性は、各権利プロファイル(開始、終了、領土、メディア)の要素を含む潜在的な組み合わせの数に等しくなります。その後、システムは複雑性を閾値(デフォルト100)と比較し、資産が複雑な権利プロファイルを持つかどうかを定義します。この閾値はDRM設定のUsageRightsConfiguration設定を変更することで変更できます。