状態フロー
日本語翻訳に関する免責事項
このページの翻訳はAIによって自動的に行われました。可能な限り正確な翻訳を心掛けていますが、原文と異なる表現や解釈が含まれる場合があります。正確で公式な情報については、必ず英語の原文をご参照ください。
状態とは、コンテンツアイテムのライフサイクルにおける一段階です。状態フローとは、特定の出来事やアクションによって最初のステップから最後のステップへと移動するあなたの動きです。これらすべての状態、遷移、アクションはあなたによって定義され、有限です。
状態フローは、少なくとも一つの状態が二つの異なる状態に接続されている場合、各 状態がもう一つの状態にのみ接続されている場合は 線形 とみなされます。以下の例でそのことがわかります。

1つ以上の状態フローが関連付けられているコンテンツの詳細ページに 、状態フローの可視 化を追加できます。
ステートフローは 並列承認と順次承認もサポートしており、移行を進める前に構造化されたレビュープロセスを要求できます。複数のレビュアーや設定可能な承認・却下ルールを備えた逐次または並列レビューステージを設定できます。
状態フロー機能を使用するには、希望するエンティティで有効化する必要があります。これが完了したら、状態フローコンポーネントを追加する必要があります。このコンポーネントを使って、状態フローを作成し、状態や遷移を追加し、状態フローをターゲットエンティティにリンクできます。複雑な状態フローを編集し、さまざまな状態割り当て先を手動または動的に設定できます。
この記事を改善するための提案がある場合は、 お知らせください!