動的コンテンツの管理
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属性にマッピングされたデータを変更する
属性にマッピングされたデータを変更するには:
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以前データソースにマッピングされた変数を含む要素を追加または選択します。
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右側のContentセクションでは、以前動的コンテンツを使用するように設定された属性が、属性名の右側にある緑色のバッジで示されています。編集したい属性をクリックしてください。
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Pathステップで、木の別のオブジェクトを選択します。データソースを変更するには、SourceまたはBackをクリックしてSourceステップにアクセスし、新しいオブジェクトをクリックする前に別のデータソースを選択してください。
属性から動的コンテンツを削除する
変数と動的データのリンクを取り除くには:
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以前データソースにマッピングされた変数を含む要素を追加または選択します。
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右側のContentセクションでは、以前動的コンテンツを使用するように設定された属性が、属性名の右側にある緑色のバッジで示されています。静的にしたい属性をクリックしてください。
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右側のペインでStaticをクリックし、テキストを入力し、画像をアップロードするか、使いたいリンクを追加してください。
マッピングデータが欠けている場合のフォールバックを定義します
属性にマッピングされたデータソースが利用できない場合に備えて、フォールバック戦略を作成できます。これにより、属性を隠したり静的なオブジェクトを表示したりといった代替的な動作を適用できます。
フォールバックを定義すると:
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Component builderで、フォールバックを定義したい属性を選択します。
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右側のパネルのContentセクションでFallbackをクリックします。
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あなたのバックアップ戦略に応じて、以下のいずれかをクリックしてください。
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Nothing - 属性が欠落したまま要素を表示に残す。
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Hide - 要素全体を隠す
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Show fallback - 選んだ静止テキスト、画像、リンクを表示し、欠落オブジェクトの代わりに表示すること。
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フォールバックを選ぶ場合は、適切な欄に入力してください。画像については、画像をアップロードするかURLを入力してください。
データソースの更新
リモートデータソースが更新されると、Componentビルダーに追加されたバージョンは自動的にその更新を取り戻しません。出典が変わったデータを使うたびに、最新のデータを取得するよう促されます。
データソースを更新するには:
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Data Sourcesタブで、更新が必要なデータソースをクリックします。
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JSONセクションでFetchをクリックします。