インポートされたHTMLファイルに基づく電子メール メッセージにコンテンツを追加する

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インポートされたHTMLファイルに基づく電子メール メッセージにコンテンツを追加するには、レンダリングを追加し、関連するプレースホルダーとコンテンツ アイテムに関連付けます。

大事な

このタスクを実行するには、Designersecurityロールのメンバーである必要があります。  

メモ

HTMLファイルでは、開発者は、電子メール メッセージでレンダリングを追加する場所に プレースホルダーを追加する必要があります 。レンダリングを適切な場所に追加するには、HTMLファイル内のプレースホルダの名前を使用して、レンダリングをそのプレースホルダに関連付ける必要があります。次に示すのは、名前がexm-contentのプレースホルダーの例です。

<sc:Placeholder Key="exm-content" runat="server" />

インポートしたHTMLファイルに基づく電子メール メッセージにコンテンツを追加するには:

  1. Email Experience Manager (EXM) で、HTMLファイルのインポートから作成されたメール キャンペーンを開きます。

  2. Messageタブで、メッセージ本文をクリックして、電子メール メッセージを編集モードで開きます。

  3. レンダリングを追加するには、EmailタブのLayoutグループで、Detailsをクリックします。

    Email tab showing the Layout section.
  4. Layout Detailsダイアログボックスの「Shared Layout」タブの「Default」セクションで、「Imported HTML page.html」をクリックします。

    Layout details dialog box showing the Imported HTML page location.
  5. Device Editorダイアログボックスで、「 Controls」をクリックし、「 Add」をクリックします。

    Device Editor dialog box showing the Controls tab with the Add button.
  6. Select a Renderingダイアログボックスで、関連するレンダリング( Sample Renderingなど)に移動し、Selectをクリックします。

    Select Rendering dialog box showing the Sample Rendering.
  7. Device Editorダイアログボックスで、追加したレンダリングを選択し、「Edit」をクリックします。

  8. Control PropertiesダイアログボックスのGeneralセクションで、次の操作を行います。

    • Placeholderフィールドに、HTMLファイル内のプレースホルダの名前を入力して、メール メッセージの内容を表示する場所を指定します。

    • Data Sourceフィールドで、レンダリングに関連付けるコンテンツアイテムの名前を参照するか、入力します。

    Control Properties dialog box, General section.
  9. OK」をクリックします。

これで、編集モードで電子メール メッセージを開くときに、追加したレンダリングをクリックしてフローティング ツールバーを表示し、関連するコンテンツ アイテムを編集できます。

Email tab showing the email message in Edit mode.
手記

コンテンツ アイテムに加えた変更は、元のアイテムに保存され、コンテンツ アイテムが使用されている他の場所で更新されます。さらに、システム内の他の場所からコンテンツ項目に加えられた変更は、電子メール メッセージの内容に更新されます。

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